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Return to Monkey Island contará con un sistema de pistas y un modo fácil

Return to Monkey Island contará con un sistema de pistas y un modo fácil
Juan Blanco

Juan Blanco

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Return to Monkey Island, el último juego de la saga creada por el programador y diseñador de videojuegos Ron Gilbert, incorporará un sistema de pistas y un modo fácil para ayudar a principiantes o jugadores no familiarizados con los títulos de LucasArts.

Más de una década después de la última aventura de Guybrush Threepwood en The Secret of Monkey Island, el personaje principal de la saga Monkey Island, Lucasfilms Games vuelve a poner en boca de todos a uno de los bucaneros más populares del mundo gaming.

Para hacerlo, utilizará su nuevo videojuego de aventuras gráficas y el último de la popular saga: Return to Monkey Island. Terrible Toybox, con Ron Gilbert a la cabeza y Devolver Digital Games ya se han puesto manos a la obra para dar forma al nuevo título del pirata Guybrush Threepwood.

Los detalles de la trama de Return to Monkey Island todavía son escasos, pero ya ha aparecido alguna información relacionada con la jugabilidad.

Los principales detalles tienen que ver con la aparición de un sistema de pistas y un modo de juego sencillo. En cualquier caso, ambas novedades están centradas en lo mismo: facilitar un ambiente de juego adecuado a los jugadores menos experimentados.

Así lo indicó Gilbert, que apuntó que ambas opciones pretenden otorgarles a los usuarios la posibilidad de cambiar el clima del juego si lo desean para que puedan acomodarse al juego y no verse obligados a desistir en su intento de completarlo.

Para aquellos que no conozcan Monkey Island, debemos señalar que se trata de una franquicia de Lucasfilm Games creada por Ron Gilbert que apareció poco después del lanzamiento de su título previo: Maniac Mansion.

La cuestión es que, en parte, el título surge del desencanto de Gilbert con los juegos de aventuras gráficas, puesto que todos ellos se ambientaban habitualmente en contextos de fantasía al estilo JRR Tolkien.

Esto no ocurre en otros géneros como el cinematográfico, en el que las películas de aventuras pueden desarrollarse en contextos diversos. Así pues, Gilbert se inspiró en el libro “On Stranger Tides” y las películas de Errol Flynn para crear finalmente un videojuego de piratas: Monkey Island.

Para finalizar, debemos apuntar a que también hemos podido conocer que el lanzamiento de Return to Monkey Island se prevé para algún momento de este mismo año 2022.

Juan Blanco

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